寶可夢/同人寶可夢作品一覽
< 寶可夢
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或 直接聯絡Facebook專頁 |
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。 |
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。 已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。 |
因應近日有身份不明的廚嘗試以同時而明顯的多個假電郵、極長字數以及冒認他人的名稱進行註冊, Reko Wiki現正對註冊的使用者名稱進行不限於字數限制等措施應對,不便之處敬請原諒。 |
使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。 |
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。 歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論 |
由於營運Reko Wiki的Cross將有一段時間失業,所以現時會開放Buy Me A Coffee的連結以作收款用途。 所得收入主要用作維持伺服器運作以及域名年費,希望各位能夠多多少少支持。 捐款額最高為400新台幣/100港幣/2000日圓,量力而為。 |
寶可夢/同人寶可夢作品一覽
解說
嚴正聲明 |
---|
此條目僅作介紹及紀錄用途,旨在紀實 一切相關準則皆以官方具體操守為准 |
- 此條目用於介紹以正作為基底的同人作品
- 不限於任何載體,在此可以查閱主機甚至PC端為平台的同人作品
- 更多相關作品可參考 Bulbapedia 或 這裡。
淺談發展
- 發展初期,由於對當時世代主機(GBA、GBC等或更舊)的解析日漸成熟,改版亦如雨後春筍大量出現,隨著時代更替,技術亦理所當然漸漸強化、擴張,技術上可以動刀的地方亦越多
- 而後開始踏入NDS、3DS,在圖像處理上轉變為3D使得技術門檻出現遞進,與之相連的劇情鋪排也自然遭到鎖死,創作者們亦開始止步、或選擇另辟如PC端等的路途、或選擇回歸舊世代主機的懷抱,但同時對舊世代主機版本藍本的審美疲勞亦隨之出現
- 時至今日,對主機的改版仍被大量侷限於一些模型以及貼圖更改,新的、畫面更漂亮
(?)的正作出現也讓本就處於夾縫的改版社群顯得更為微妙,但以及有堅守前方的創作者試圖求得成果,另一方面回歸故土的舊主機改版以及如RPG maker(主要是XP)等平台的改版則依舊利用自身優勢屢屢博得支持
- 不過可能是同人開發關係,好一些作品有著同人作品常有難度設定不親民。
- 諸如一部份NPC的寶可夢等級高、個體值及努力值特配、招式配置會針對自身弱點,限制回復道具或復甦道具入手途徑等。
作品一覽
- 以下作品名字皆一律視為自帶前綴(寶可夢/神奇寶貝/口袋妖怪/Pokémon),僅附上主題名稱
- 主題名稱以原稱為主,民譯、外語等於括號內從左至右列名
GBA
- Glazed version(釉色)
- 作者為「Lucbui/redriders180」(直至「Beta 7B」)→「Trainer X493」
- 評價相當高的經典改版,在中華圈相對知名
- 以《心金/魂銀》後數年,白銀山噴發導致關東與城都地區分離後的兩地為舞台
- 似乎一度有推出Mega進化但被作者棄坑,只有遺留的Mega路卡利歐通過生蛋獲得
- Light Plutinum version(白金光)
- 作者為「WesleyFG」,為全原創劇情,在中華圈相對知名
- 早期跨世代的作品,評價相當高的經典改版
- Dark rising(黑暗升起)/Kaizo version(改版)→Dark rising 2(黑暗升起2)→Dark Rising: Order Destroyed(黑暗升起:秩序的崩壞)
- 作者為「DarkRisingGirl」及其團隊,為全原創劇情,在中華圈相對知名
- 而後良久作者團隊專注於開發2代,並在時隔一年後發布
- 之後又推出續作《Order Destroyed》,追加第六世代的素材,規則變為生存向,PM全員瀕死則遊戲結束
- 據漢化者所述,因欲避免跟現有漢化版本的名字混淆而棄用大眾傾向的「黑暗崛起」而選用此名
還一度被煩急了
- Ash Gray(聖灰)
- 以火紅還原無印動畫的劇情
- Adventure: Red Chapter(特別篇赤)
- 以火紅還原特別篇中小智/赤(Red)的相關劇情
- Snakewood(蛇紋木)
- 早期黑暗風同人作品,以爆發殭屍瘟疫後的豐緣地區為舞台,因此通篇都是殭屍主題
- Yu-Gi-Oh POKeDUEL
- 顧名思義是《遊戲王》的捏他作,除了專屬動畫還加了BGM
- Unbound(解放、無界)
- 作者為「Skeli」,為全原創劇情
- 劇情圍繞在胡帕的空間環與永恆之花上,同時也有著一定程度的黑暗劇情和穿插其中的黑色幽默
- 各種超流暢動畫,品質上乘之高讓人看不出這是拿《火紅》改的
另一方面素材之間的像素不一導致它們拼起來感覺有點怪
- 除了基本的修改定調,還有OST、小遊戲、每日任務等錦上添花的特點
- 道館戰和四天王戰都會加上一些特殊系統,如自帶天氣、反轉對戰等要素
- FireRed: Rocket Edition
- 作者為「Sondre(colonelsalt) 」。
- 改編自原版劇情,以主角為火箭隊成員角度描述的原創故事。
- 特色是戰勝NPC訓練員時可以搶奪對手一隻寶可夢。
- 能搶奪的NPC訓練員種類視主角的火箭隊頭銜而擴充,最終甚至連道館館主也可以搶奪。
- 視搶奪的數量會提升自身被通輯懸賞,會影響一部份支線任務是否開啟。
- 可籍由返還搶走寶可夢或交付懸賞金降低金額,懸賞金額亦影響結局中對玩家的評價。
- 雖然是第三世代改版,但招式習得及分類是按第六世代標準。
- 初期進度時,如果在月見山成功戰勝赤紅,會有彩蛋內容,並獲贈大量奬金。
- Moémon(萌娘版)
- 最大特點便是全員萌娘化
- 後來亦有創作者借其素材
套皮三創至各種版本,如《綠寶石386》、《心金/魂銀493》等
- Too many type
- 由「Kobazco」、「marinepez」、「CannonsCreative」聯合製作
- 顧名思義就是在修改基調的前提下加了一大堆屬性,部分新增屬性有特殊效果,如「Dream」屬性不會陷入睡眠狀態等
- Super MarioMon
- 由「Kobazco」團隊開發。
- 一如題名,本作以馬利歐系列為主題的寶可夢遊戲,作中的寶可夢皆是馬利歐登場的怪物角色
,一次對任天堂兩大版權作舉中指。
- アルタイル/シリウス(牛郎星/天狼星)→ベガ(織女星)→プロキオン/デネブ(南河三/天津四)(未完成)
- 並稱「星座系列」,由「ミドリの人」→「桜草」(前者失聯後)企劃,「2ちゃんねる」的網民製作的改版
- 首作「アルタイル/シリウス」為《綠寶石》作基底,以《綠寶石》後,歷經「豐緣大災害(ホウエン大災害)」後的當地為舞台,並加入包括PM、世界觀等大量原創元素
- 續作「ベガ」為《火紅/葉綠》作基底,為主角解決事件後前往「東北地區(トーホク地方)」調查的劇情
- 「プロキオン/デネブ」早於2011年就已公開製作企劃,但據聞因製作組主幹長年隱身而在2014年開始陷入凍結狀態,2018年一度更新但至今仍處於未完成狀態
納尼?牛郎星跟織女星居然不是配一起的?
- 萌えっ娘もんすたぁ(萌えもん)
- 發源於「始まりとなったのはすずな」的影片「ポケモン言えるかなde擬人化してみた。」,並由大量有志者各自自發創作的改版,最大特點便(略
- 因此狹義上沒有正統續作之類的觀念,各自版本皆基於最初概念而不相容,如「マテリア」的「金銀」版、「めいじ」的「技」版、「米粉」的「米粉」版等
- 需要注意歐美區的moemon與日區的萌えもん是兩個不同的概念,兩者基本全無關係
- 東方人形劇
- 作者為「へもぐろびんA1C」,以《火紅》為基底的東方Project改版
- 最新版本收錄有截至《神靈廟》的角色,有原創的招式及屬性體系,亦有由紫苑製作的8bit東方bgm arrange
- 除了原本的關都地圖之外亦有城都地圖及道館可挑戰
- 超级绿宝石、绿宝石·改
- 作者為「口袋中心论坛」站長「海のLUGIA」(海姐),中華圈同人的奠基作,並影響到後來的同好們創作出各種經典
- 諸如「御三家分別在各個草叢出沒」、「簡化進化路線/替換進化型態」、「可直接獲得各種配送道具」等利好單機玩家的鋪排亦是從此作開始代代相傳
- 而後隨著新的漢化版《綠寶石》面世,亦改以此為基底,創作出精神續作的《绿宝石·改》,修改重心也變為以玩梗為主
- 漆黑的魅影(Ebony Phantom)
- 作者為「chaotix」,因貼吧名稱(亦是論壇用戶簡介)「Ebonyphantom」而更多被同好親切稱為「E大」,亦是主題名的由來
- 中華圈影響深遠的作品之一,說是最為經典者亦不為過
- 最初版本為《411 漆黑的魅影 佐罗亚克》,以《超级绿宝石》3.0版為基礎修改
- 初期以增加晝夜系統、PM數量等為主,從3.0版本開始正式加入合眾地區元素,3.5版本開始加入諸多原創內容
- 4.0版本開始,藍本更改為2011年漢化版《綠寶石》,到了最廣為人知的5.0版本
比AS/OR更早引入平行世界的觀念,並成為跨世代作品,以三個(Genera、Creatio、Abando)世界為舞台,並靠著相當紮實又充滿情懷的劇情得到大眾喜愛 - 至完善後的「5.0EX 无尽混沌」版本為收官之作,作者亦退出圈子[1]
創建者編寫條目的原因之一
- 焱の冒险·心魂の羽→焱の冒险·永恒之焱→真·永恒之焱zero→真·永恒之焱zero·mobius
- 作者為「EternalのFlame(暗夜の喷火龙)」(現網名為「晓舟Dark Night」),少有轉職成自媒體的作者,在Bilibili仍以《寶可夢》為主題發布影片,亦會談談從事改版的往事
- 「大家好~这里是晓舟啊!当然叫我暗夜也可以啦!」
→好的曉夜,沒問題暗舟
- 「大家好~这里是晓舟啊!当然叫我暗夜也可以啦!」
- 中華圈影響深遠的作品之一,相比樓上在劇情上的環環相扣,此作更傾向於玩梗,比如「綠毛蟲進化成烈空座」、對低個體值嫌棄的訓練師
全稱越來越長
- 梦の光点
- 作者為「I月之领域I」
- 以《火紅/葉綠》為藍本,早期追加Mega進化的作品
- 少量追加原創PM及相關挑戰,以及未知圖騰全員萌化
但充其量只是純數值怪,滿強化後還會被一穿六
- 混沌大乱斗、邪神降临、口袋暴龙
- 作者同為「I月之领域I」
- 三者皆為其他作品的捏他作,同樣以《火紅/葉綠》為藍本,前兩作皆捏自各種ACG作,而主題則分別是《冒險島》及「女神轉生系列」
但更多是《惡魔之子》系列,最後者則是完全捏自「數碼寶貝系列」
- 永恆之沫
- 作者為「heart陈超12【泡沫---Spume】」
- 據作者的話,最初以《绿宝石493》修改但bug頻出,後轉為2011年漢化版《綠寶石》開發2.0才終於成型,之後又以同樣藍本回頭重置1.0後,以此開發最後的3.0,並追加原創劇情
- 究极绿宝石
- 中華圈團隊共同製作的集大成者,繼世界觀大抵留在黑/白2的上兩作,此作自最初版發布起便朝向近代一往無前
- 可以理解為擁有的各種新式系統的綠寶石,以及隨之新增的原創要素,如各路原創的Mega PM、極巨化等,原創劇情則以第七世代的究極之洞連接起各個世代
被跳過的伽勒爾 - 在5.4版後製作團隊解散,但在《傳說 阿爾宙斯》發售後,原班人馬再推出了5.5版《失落之古遗》
- 传说绿宝石
- 樓上的精神續作,製作團隊中有一部分重疊
- 擁有各種新式系統的綠寶石,系統追加到了第九世代的太晶化,但沒有原創劇情
- 遊戲開始時有半明雷遇敵或是只能搶奪對手寶可夢的火箭隊模式等選項
- NPC為難度而服務的PM構築成為了為人詬病的部分,部分NPC的隊伍甚至沒有帶他們具有代表性的PM,例如沒有帶拉魯拉斯或其進化型卻帶了電太晶氣球脫殼忍者的滿充,導致在劇情性上甚至比原版《綠寶石》更差
NDS
- 启示录(無印、外传)→默示录→血風录→沉思录(序章、正·终章)→逆转录
- 作者為「青攸子」,以群雄割據、人人利慾薰心、愛恨情仇交纏、宛如亂世的魔改造世界觀為主題
- 難度高企,還有各種功能限制(最明顯的是「去寶可夢中心恢復要付錢」)
- 基於世界觀的鬼畜劇情也是為人議論的要點而且有各種性與暴力的元素(給男性角色戴綠帽子、風流債滿天飛的赤日、喬伊小姐因工作廢人化而找刺激、小霞為佑樹報仇而黑化卻因過激而被策劃遭下克上輪暴等)
- 金蝉脱壳
呃…對,就叫的這個名字- 作者為「清风飞逸」,以《心金》為基底改編成原創劇情的作品
- 本身偏難,但對話偏娛樂向
而且主打一個「善有惡報」,「獨善其身」在本作可謂金科玉律 加入完全狂人化的小豪,而且可以看到他各種自作孽的慘死下場
- Blaze black/Volt white(爆炎黑/霹靂白)→Blaze black/Volt white 2(爆炎黑/霹靂白2)
- 大眾向的《黑/白》改版,時隔一年後以《黑/白2》推出續作
- TPP曾採用Blaze Black 2的原版[2] 供猴子遊玩。
- 超透黑2
- 作者為「被遗忘的十七」
- 較早期及大眾向的中華圈《黑2》改版,特點在於各個隱藏洞穴的PM改為定點神獸,路上亦有隨緣神獸
- 有延伸作《梦之黑2》,作者為「流星之泪CC」,大方向不變但修改細節不一
3DS
- Parallel Platinum
- 以《AS》為藍本的改版,在一眾只是單純作系統及鋪排微調、搞搞隨機化
或者改出屎來(如《star》)的3DS改版中算是改動相當大的作品 - 主題為平行世界的豐緣地區
原本還不夠平行嗎?,大幅改動PM的配色,封面PM也變成平行世界般的冰屬性騎拉帝納標題明明標誌用的是老創的金環,怎麼到騎拉帝納身上變成幾根冰柱就完事了?
- Nightmare moon/Reaper sun
- 以《日/月》為藍本的黑暗風改版,在一眾只是單純作系統及鋪排微調、搞搞隨機化(略
- 如上所述,大部分PM皆修改成黑暗風的外觀,在頭目戰上亦上升到挑戰神獸的級別
但過場動畫沒法改就挺幽默的
其他平台
- Uranium(綠鈾)
- 以「~JV~」為首的製作團隊耗時九年開發,並於2016年8月發布的作品
- 相比其他完全單機的同人作,此作支持各種網路服務(交換、對戰),但恐怕也正是因此成為目前唯二吃了老任版權槍子的作品之一[3]
壞了,他們真的碰核能了
- Zeta/Omicron
- 使用原版遊戲素材製作的原創遊戲,集合了第三至第六世代的元素(如物特攻分家、Mega進化等)。
- 通訊進化需透過官方伺服器進行。
- infinite fusion(無限融合)
- 作者為「Schrroms」,起源於Japeal網站的合體模擬器,並由社群同好共同維繫相關運作
- 主打各種奇思妙想、異想天開的合體PM,由同好各自在Discord上投稿,並加入到遊戲中
已知有本站編者參與其中並得到「Infinite Dex[4]」成功濾出(完全無誤)
創建者編寫條目的原因之一
- Gym Leader Simulator
- 作者為「Thommaz」,以RPGXP製作。
- 如同遊戲標題,主打成為道館館主的模式。
- 除了道館戰外,亦有城鎮建築模式。
- 遊戲採浮動等級制。
- 存在一部份類似地區形態的亞種寶可夢。
- Royal
- 作者為「SkyFlyer」,以《劍/盾》為劇情藍本的RPGXP作品
- 都市傳說衍生同人遊戲,主要出自PC端(RPG Maker),亦有同人ROM
- 幻想人形演舞
- 上述東方人形劇的作者所製作的史前巨坑,舞台更改為幻想鄉,男女主角變更為原創角色
- 似乎有IP對戰功能,和人形劇不同的是所有的二創角色會全部消除
相關
備註
|