「使用者:立花未來/沙盒」:修訂間差異

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{{h0|吸血鬼ヴァパイア/Vampire}}


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[[檔案:The Zombie Vampire -Wallpaper-.jpg|500px|right]]
== 解說 ==
== 解說 ==
* 電池人[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆]]OCG補充包404(TLM)「失落千禧({{ruby|'''T'''he '''L'''ost '''M'''illennium|ト・ミレニアム}})」起登場的牌組系列。
* 吸血鬼是[[Konami]]發行的[[遊☆戯☆王OCG]]牌組系列,最早收錄的卡牌為《吸血鬼嬰兒》,但直到補充包806(SHSP)「暗影亡靈({{ruby|Shadow Specters|シャドウ・スペクターズ}})」才正式字段化。
** 動畫《[[遊☆戯☆王 DM]]》中海馬曾經使用過系列的其中一張卡《吸血鬼領主》,但就跟【[[雷龍 (遊戲王牌組系列)|雷龍]]】是從單卡後來才發展成系列那樣,並不能算作是其擁有的牌組系列。
** 之後在動畫《[[遊☆戯☆王 GX]]》中,為卡米拉所使用的牌組系列,但卡米拉所使用的算是不死族主題的套牌,只有部分【吸血鬼】怪獸有出現在動畫中


* 所有怪獸均由光屬性構成任何額牌組召喚法
* 主打超量與連接召喚,大部分牌組成員為闇屬性不死怪獸《吸血鬼獵人》為例<s>,畢竟那位是來殺吸血鬼的</s>
** 早期戰術只有用三隻攻表的《三號》<s>冒充[[青眼白龍]]</s>強攻的通過低等級【電池人】的協同效果打Beat路線。
** 主要特色隨著收錄時間不同而產生變化,最初本系列主打復活怪獸與讓對手堆墓後觸發效果;之後<s>因為讓對手堆墓基本上就是在資敵,</s>新增了「破對手怪獸後把那隻怪獸復活到自己場上」{{ref|其實這個效果早在吸血鬼嬰兒中就已經擁有相同效果,但這個效果到了構築包DBDS中才真正成為了色}}與支付生命值發動效果的能力
*** 核心戰術包括以四號的登場效果鋪場、以《九伏》檢索資源並強化自身、以《營業用》和《燃料》承擔解場任務
** 後來系列強化了以「奪取對手怪獸控制權」這一點,後續怪獸大多會設計可直接從墓地復活怪獸的能力用來為自己擴大場面並利用那些怪獸
** 由於利用專屬魔陷《漏電》在場有三隻上【電池人】時清空方全場,因此利用《攜帶型電池》支持墓地特召強化戰線然後再範圍除去對手場面實現資源積累與爆發
*** 部分超量怪獸擁有「可以用自己場上原持有者為對手的怪獸{{ref|必須是有等級的怪獸,超量與連接怪獸不符合條件}}超量召喚這張卡」效果外文本可以有效利用那些從對手墓地奪取來的怪獸。
*** 直到《太陽能》收錄後才增加了提供堆墓代幣支援,以代幣進行連接召喚的戰術部分怪獸甚至現如今可以單獨拿去支援雷族主題(如【[[雷龍 (遊戲王牌組系列)|雷龍]]】【[[調皮小子]]】等)
** 由於系列怪獸均為不死族的成員,現如今也常常可以混進【[[不死世界 (遊戲王世界觀)|不死均]]】的構築中,與【[[黃金國 (遊戲王牌組系列)|黃金國]]】【[[魔妖 (遊戲王牌組系列)|魔妖]]】【[[不知火 (遊戲王牌組系列)|不知火]]】這類不死族主題達成良好的相性和配合


* 怪獸的原型均為各種各擬人化電池
* 系列怪獸的原型除了吸血鬼和與吸血鬼有關的吸血鬼的歷史人物外,也包含了同是Konami公司出品的《[[惡魔城系列]]》要素


== 牌組怪獸介紹 ==
== 牌組怪獸介紹 ==
=== 電池人 三號電池メ-{{ruby|単三型|たんさんがた}}) ===
=== 吸血鬼嬰兒ヴァパイア・ベビー) ===
[[File:Batteryman AA.jpg|250px|right]]
[[File:Vampire Baby.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包404一個被收錄的【電池人】怪獸
* 系列中最早被收錄的怪獸早在二期的卡包中就已經收錄了這張卡


* 自己場上所有同名均為攻表,會根據場上同名卡的數量提升攻擊力;自己場上所有同名卡均為守表時,會根據場上同名卡的數量提升守備力
* 效果為這張戰破對手怪獸後,可以在那個戰階結束復活那隻怪獸到自己場上。
** 三隻《三號》在場時,它們的攻擊力就會變成3000點,與《青眼白龍》相同。
** 象徵了吸血鬼把自己吸血的對象收為眷屬的能力。<s>但這張卡的攻擊力只有700點,到底能收到甚麼眷屬……</s>
** 在很長的時間內,這個系列的主要戰術就是想辦法召喚三隻《三號》,然後用它們一波拼個OTK。
 
* 原型為最常用的三號電池/AA電池。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級3/屬性/族/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>等級3/屬性/不死族/攻擊力700/守備力1000
* 效果:
* 效果:
*# 若自己場上所有「電池人 三號」均為攻擊表示,則根據自己場上「電池人 三號」的數量,那些怪獸的攻擊力增加那個數值×1000點
*# 這張卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動盡可能地特殊召喚墓地裡的那些怪獸。
*# 若自己場上所有「電池人 三號」均為守備表示,則根據自己場上「電池人 三號」數量,那些怪獸的守備力增加那個數值×1000點
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=== 電池人 二號電池メ-{{ruby|単二型|たんにがた}}) ===
=== 吸血鬼領主ヴァパイア・ロード) ===
[[File:Batteryman C.jpg|250px|right]]
[[File:Vampire Lord.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包405
* 收錄於《決鬥者包:海馬篇》的古早怪獸


* 本系列最意☆義☆不☆明<s>高手境界</s>的怪獸,自己場上所有同名均為攻表時,會根據場上同名卡數量提升'''機械族怪獸'''攻擊力;自己上所有同名均為守表時,會根據場上同名卡的數量提升'''機械族怪獸'''守備力
* 雖然是需要升級召喚等級5怪獸,但另一隻古早怪獸《金字塔龜》的效果{{ref|效果為這張被戰破送墓時,可以從牌組特召一隻守備力2000點以下不死族怪獸}}可以輕鬆特召這張卡,導致這張卡難度不高。
** 先不說攻守提升的幅度不高與攻守為0的問題,這張卡最大問題是本家怪獸'''都是雷族怪獸'''根本無法享受這個效果。
** 這張讓對手受到戰傷時,可以從怪獸、魔法與陷阱中選擇一種,對手需要從牌組丟棄一張所選種類卡牌
** 同時這張卡擁有復活能力只要這張卡被對手卡牌效果破壞送墓就能在自己的下一準備階段復活。
** 簡單的登場方式與在當時還不錯的效果相加,讓這張卡一度成為了限制卡


* 原型二號/C電池
* 由於這張卡擁有破壞牌組(笑)的能力,這張卡也成了[[海馬瀨人|海馬]]的代表怪獸之一。
** 在[[遊戯王 Duel Links|Duel Links]]中,使用海馬召喚這張卡時會出現特殊語音
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級2屬性/族/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>等級5屬性/不死族/攻擊力2000/守備力1500
* 效果:
* 效果:
*# 若自己場上所有「電池人 二號」均為攻擊表示,則根據自己場上「電池人 二號」的數量自己場上機械族怪獸的攻擊力增加那個數值×500點
*# 這張卡給予對手戰鬥傷害時宣言1種卡牌(怪獸、魔法、陷阱)才能發動。對手將該種類的1張卡牌從牌組送去墓地
*# 自己場上所有「電池人 二號」均為守表示,則根據自己場上「電池人 二號」的數量自己場上機械族怪獸攻擊力增加那個數值×500點
*# 這張卡被對手的卡牌效果破壞並送去墓地時才能發動。在下一個自己的準階段中特殊召喚墓地裡這張卡
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=== 電池人 一號電池メ-{{ruby|単一型|たんいちがた}}) ===
=== 吸血鬼女郎ヴァパイア・レディ) ===
[[File:Batteryman D.jpg|250px|right]]
[[File:Vampire Lady.jpg|250px|right]]
* 這張卡與《超電磁稼動伏特龍》一同收錄於補充包408
* 收錄於補充包308


* 這張卡在場對手就只能攻擊《一號》或非雷族怪獸可以用來保護其他本家怪獸。
* 效果基本就是《領主》的弱化版除了等級和攻擊力弱化外沒有效破後復活的效果,只剩下造成戰傷後堆墓能力
** 但這張卡沒有其他效果,而且是0攻怪獸,使用上比較困難。
** 與《[[星遺物 (遊戲王世界觀)#機界騎士聖像騎士 雙穹亞斯特拉姆(双穹の騎士(ジャックナイツ・パラディオン)アストラム)|雙穹亞斯特拉姆]]》不同,場上有多張《一號》時,對手依然可以攻擊任何一個《一號》


* 原型為一號/D電池為最早被發明的電池
* 這張卡在漫畫與動畫中的登場次數意外地多在《遊☆戯☆王R》、《GX》與《ARC-V》中均有出現
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級1屬性/族/攻擊力0/守備力1900
* 效果怪獸<br>等級4屬性/不死族/攻擊力1550/守備力1550
* 效果:
* 效果:
*# 只要這張卡以表側表示存在場上自己場上「電池人 一號」以外的雷族怪獸就不會成為對手怪獸的攻擊對象
*# 這張卡給予對手戰鬥傷害時宣言1種卡牌(怪獸、魔法、陷阱)才能發動。對手將該種類的1張卡牌從牌組送去墓地
{{-}}
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=== 超電磁稼動伏特龍超電磁稼動ボルテックドラゴン) ===
=== 詛咒的吸血鬼カース・オブヴァパイア) ===
[[File:Super-Electromagnetic Voltech Dragon.jpg|250px|right]]
[[File:Vampire's Curse.jpg|250px|right]]
* 本身為無字段的怪獸,但能根據通常召喚時釋放的【電池人】種類獲得效果,因此也收錄到本條目。
* 收錄於補充包308
** 與《[[古代機械#古代機械奇美拉(古代の機械合成獣(ガジェルキメラ))|古代機械奇美拉]]》的問題一樣,這張卡只需要釋放一隻怪獸就能召喚,實際上只能從三個效果中獲得其中一個。
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級5/光屬性/雷族/攻擊力2400/守備力1000
* 效果:
*# 根據為了召喚這張卡而釋放的怪獸,獲得下述對應效果。<br>● 電池人 一號:只以這張卡為目標的魔法與陷阱卡效果無效。<br>● 電池人 二號:這張卡攻擊守備表示怪獸的時候,若攻擊力高對手怪獸的守備力,則給予對手其相差數值的戰鬥傷害。<br>● 電池人 三號:這張卡的攻擊力增加1000點
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=== 電池人 鈕扣(電池メン-ボタン{{ruby|型|がた}}) ===
* 這張卡被對手戰破送墓時,只要支付500點生命值,就能在自己的下個準備階段復活,並提升500點攻擊力
[[File:Batteryman Micro-Cell.jpg|250px|right]]
* 這張卡至《營業用》的怪獸均收錄於補充包508。
 
* 本系列唯一一隻反轉怪獸,反轉這張卡後,就能從牌組特召一隻等級4以下的【電池人】怪獸。
** 同時反轉過的這張卡被戰破送墓時,可以從牌組抽張牌。
 
* 原型為鈕扣電池
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 反轉/效果怪獸<br>等級1屬性/族/攻擊力100/守備力100
* 效果怪獸<br>等級5屬性/不死族/攻擊力2000/守備力1500
* 效果:
* 效果:
*# 在反轉了這張卡的場合必定發動。特殊召喚牌組中1隻「電池人 鈕扣」以外的,等級4以下的「電池人」怪獸。
*# 這張卡被戰鬥破壞送去墓地時,支付500點生命值才能發動。在下一個自己的準備階段中,特殊召喚墓地裡的這卡,令這張卡的攻擊力增加500點
*# 反轉過的這張卡被戰鬥破壞送去墓地時才能發動。自己抽1
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=== 充電池人({{ruby|充|じゅう}}電池メン) ===
== 量怪獸介紹 ==
[[File:Batteryman Charger.jpg|250px|right]]
* 通召這張卡時,可以從手牌或牌組特召一隻同名卡以外的【電池人】怪獸;另一個效果是根據自己場上雷族怪獸的數提升攻守。
** 可是這張卡是等級5怪獸,需要釋放怪獸才能通召,導致這張卡的使用率不高。


* 原型為充電池,卡圖中的無限標誌代表它能被多次使用。
== 連接怪獸介紹 ==
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級5/光屬性/雷族/攻擊力1800/守備力1200
* 效果:
*# 成功召喚這張卡時才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「充電池人」以外的「電池人」怪獸。
*# 根據自己場上雷族怪獸的數量,這張卡的攻擊力與守備力增加那個數值×300點。
{{-}}
 
=== 電池人 營業用(電池メン-{{ruby|業務用|ぎょうむよう}}) ===
[[File:Batteryman Industrial Strength.jpg|250px|right]]
* 本系列唯一一隻不能被通召的怪獸,只能除外自己墓地裡兩隻【電池人】怪獸特召這張卡。
** 只要除外自己墓地裡一隻雷族怪獸,就能破壞場上一隻怪獸與一張魔陷。
** 登場並發動效果就需要除外三隻怪獸,使用上有一定難度。
==== 卡片資訊 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/光屬性/雷族/攻擊力2600/守備力0
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 除外自己墓地裡2隻「電池人」怪獸才能特殊召喚這張卡。
* 效果:
*# 1回合1次,除外自己墓地裡1隻雷族怪獸才能發動。破壞場上1隻怪獸和1張魔法或陷阱卡。
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=== 電池人 四號(電池メン-{{ruby|単四型|たんよんがた}}) ===
[[File:Batteryman AAA.jpg|250px|right]]
* 這張卡與《燃料電池人》一同收錄於補充包608。
 
* 通召或反轉這張卡時,可以特召手牌或墓地裡一隻同名怪獸,可以用作超量召喚階級4怪獸。
 
* 原型為四號/AAA電池。
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級4/光屬性/雷族/攻擊力0/守備力0
* 效果:
*# 召喚或反轉這張卡時才能發動。特殊召喚手牌或墓地裡1隻「電池人 四號」。
{{-}}
 
=== 燃料電池人({{ruby|燃料|ねんりょう}}電池メン) ===
[[File:Batteryman Fuel Cell.jpg|250px|right]]
* 自己場上有至少兩隻【電池人】怪獸時,就能從手牌特召這張卡。
** 同時釋放自己場上這張卡以外一隻【電池人】怪獸,就能將對手場上一張牌彈回手牌。
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級6/光屬性/雷族/攻擊力2100/守備力0
* 效果:
*# 若自己場上存在至少2隻「電池人」怪獸,則可以特殊召喚這張卡。
*# 1回合1次,釋放自己場上1隻這張卡以外的「電池人」才能發動。將對手場上1張卡牌返回持有者手牌。
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== 相關魔陷 ==
== 相關魔陷 ==
=== {{ruby|充電器|バッテリーチャージャー}} ===
[[File:Battery Charger.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包404。
* 只要支付500點生命值,就能從墓地復活一隻【電池人】怪獸。
** 這個效果沒有一回合一次,是本系列展開的關鍵之一。
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:
*# 支付500點生命值才能發動。特殊召喚墓地裡1隻「電池人」怪獸。
{{-}}
=== {{ruby|漏電|ショートサーキット}} ===
[[File:Short Circuit.jpg|250px|right]]
* 這張卡至《攜帶型電池》的卡牌均收錄於補充包508。
* 發動條件是自己場上有至少三隻【電池人】怪獸,發動後就能破壞對手場上所有卡牌。
** 需要3隻【電池人】怪獸是發動Cost,因此如果被《[[D-HERO#D-HERO_鑽石小子(D-HEROダイヤモンドガイ)|鑽石小子]]》複製效果可以空場直接炸場。
** 由於該效果清場能力的強大,讓本系列有了積攢資源爆發的能力,也因此被開發出Beat戰術。
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:
*# 自己場上存在至少3隻「電池人」怪獸的場合才能發動。破壞對手場上所有卡牌。
{{-}}
=== {{ruby|急速充電器|クイックチャージャー}} ===
[[File:Quick Charger.jpg|250px|right]]
* 本家的速攻魔法,效果是將墓地裡兩隻等級4以下的【電池人】怪獸回收到手牌,可以回收使用過的《鈕扣》或被《太陽能》丟到墓地的本家怪獸。
==== 卡片資訊 ====
* 速攻魔法
* 效果:
*# 將自己墓地裡2隻等級4以下的「電池人」怪獸加入手牌。
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=== 攜帶型電池({{ruby|攜帯型|けいたいがた}}バッテリー) ===
[[File:Portable Battery Pack.jpg|250px|right]]
* 本家永續陷阱,發動時可以攻表復活墓地裡兩隻【電池人】怪獸。
** 這張卡離場時會破壞以這個方法特召的怪獸,以這個方法特召的怪獸全部離場時也會破壞這張卡。
** 雖然能特召兩隻《三號》用作強攻,但這張卡是慢一回合的陷阱卡,導致使用這張卡的人不多。
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:
*# 以自己墓地裡2隻「電池人」怪獸為對象才能發動。以攻擊表示特殊召喚那些怪獸。
*# 這張卡離開場上時,破壞以這張卡的①效果特殊召喚的怪獸。
*# 以這張卡的①效果特殊召喚的所有怪獸均離開場上時,破壞這張卡。
{{-}}
=== 電池回收(バッテリーリサイクル) ===
[[File:Recycling Batteries.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包601,雖然這張卡的效果中並沒有提及【電池人】,但卡圖中出現了《三型》與《二型》,因此將這張卡收錄到本條目。
* 效果為回收墓地裡兩隻攻擊力1500以下的雷族怪獸到手牌。
** 與《[[壺 (遊戲王牌組系列)#貪欲之壺(貪欲(どんよく)な壺)|貪慾之壺]]》不同,就算其中一隻對象怪獸被除外,另一隻怪獸還是能被正常回收。
** 除了部分【電池人】怪獸以外,大部分【[[電氣 (遊戲王牌組系列)|電氣]]】怪獸也符合這張卡的條件。
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:
*# 以自己墓地裡2隻攻擊力1500點以下的雷族怪獸為對象才能發動。將那些怪獸加入手牌。
{{-}}
=== 電磁盾({{ruby|電磁|でんじ}}シールド) ===
[[File:Electromagnetic Shield.jpg|250px|right]]
* 收錄於補充包608的永續魔法,收錄到本條目的原因與《電池回收》相同。
* 這張卡在場時,自己場上守表的等級3以下雷族怪獸不會被戰破,但自己場上有攻表怪獸時,這張卡就會[[自爆]]。
==== 卡片資訊 ====
* 永續魔法
* 效果:
*# 自己場上以守備表示的,等級3以下的雷族怪獸不會被戰鬥破壞。
*# 自己場上存在攻擊表示怪獸的場合,破壞這張卡。
{{-}}


== 回應 ==
== 回應 ==

於 2025年7月27日 (日) 02:30 的最新修訂

吸血鬼/ヴァンパイア/Vampire
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解說

  • 吸血鬼是Konami發行的遊☆戯☆王OCG牌組系列,最早收錄的卡牌為《吸血鬼嬰兒》,但直到補充包806(SHSP)「暗影亡靈(Shadow Spectersシャドウ・スペクターズ)」才正式字段化。
    • 動畫《遊☆戯☆王 DM》中海馬曾經使用過系列的其中一張卡《吸血鬼領主》,但就跟【雷龍】是從單卡後來才發展成系列那樣,並不能算作是其擁有的牌組系列。
    • 之後在動畫《遊☆戯☆王 GX》中,為卡米拉所使用的牌組系列,但卡米拉所使用的算是不死族主題的套牌,只有部分【吸血鬼】怪獸有出現在動畫中。
  • 主打超量與連接召喚,大部分牌組成員為闇屬性不死族怪獸,只有《吸血鬼獵人》為例外,畢竟那位是來殺吸血鬼的
    • 主要特色隨著收錄時間不同而產生變化,最初本系列主打復活怪獸與讓對手堆墓後觸發效果;之後因為讓對手堆墓基本上就是在資敵,新增了「戰破對手怪獸後,把那隻怪獸復活到自己場上」[1]與支付生命值發動效果的能力。
    • 後來系列強化了可以「奪取對手怪獸控制權」這一點上,後續怪獸大多會設計可以直接從對手墓地復活怪獸的能力,用來為自己擴大場面並利用那些怪獸。
      • 部分超量怪獸擁有「可以用自己場上原持有者為對手的怪獸[2]超量召喚這張卡」的效果外文本,可以有效利用那些從對手墓地奪取來的怪獸。
    • 由於系列怪獸均為不死族的成員,現如今也常常可以混進【不死均】的構築中,與【黃金國】【魔妖】【不知火】這類不死族主題達成良好的相性和配合。
  • 系列怪獸的原型除了吸血鬼和與吸血鬼有關的吸血鬼的歷史人物外,也包含了同樣是Konami公司出品的《惡魔城系列》的要素。

牌組怪獸介紹

吸血鬼嬰兒(ヴァンパイア・ベビー)

檔案:Vampire Baby.jpg
  • 系列中最早被收錄的怪獸,早在第二期的卡包中就已經收錄了這張卡。
  • 效果為這張卡戰破對手怪獸後,可以在那個戰階結束時復活那隻怪獸到自己場上。
    • 象徵了吸血鬼把自己吸血的對象收為眷屬的能力。但這張卡的攻擊力只有700點,到底能收到甚麼眷屬……

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級3/闇屬性/不死族/攻擊力700/守備力1000
  • 效果:
    1. 這張卡戰鬥破壞怪獸的戰鬥階段結束時才能發動。盡可能地特殊召喚墓地裡的那些怪獸。



吸血鬼領主(ヴァンパイア・ロード)

檔案:Vampire Lord.jpg
  • 收錄於《決鬥者包:海馬篇》的古早怪獸。
  • 雖然是需要升級召喚的等級5怪獸,但另一隻古早怪獸《金字塔龜》的效果[3]可以輕鬆特召這張卡,導致這張卡的出場難度不高。
    • 這張卡讓對手受到戰傷時,可以從怪獸、魔法與陷阱中選擇一種,對手需要從牌組丟棄一張所選種類的卡牌。
    • 同時這張卡擁有復活自己的能力,只要這張卡被對手的卡牌效果破壞送墓,就能在自己的下一個準備階段復活。
    • 簡單的登場方式與在當時還不錯的效果相加,讓這張卡一度成為了限制卡。
  • 由於這張卡擁有破壞牌組(笑)的能力,這張卡也成為了海馬的代表怪獸之一。
    • Duel Links中,使用海馬召喚這張卡時會出現特殊語音。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級5/闇屬性/不死族/攻擊力2000/守備力1500
  • 效果:
    1. 這張卡給予對手戰鬥傷害時,宣言1種卡牌(怪獸、魔法、陷阱)才能發動。對手將該種類的1張卡牌從牌組送去墓地。
    2. 這張卡被對手的卡牌效果破壞並送去墓地時才能發動。在下一個自己的準備階段中,特殊召喚墓地裡的這張卡。



吸血鬼女郎(ヴァンパイア・レディ)

檔案:Vampire Lady.jpg
  • 收錄於補充包308。
  • 效果基本上就是《領主》的弱化版,除了等級和攻擊力弱化外,也沒有效破後復活的效果,只剩下造成戰傷後堆墓的能力。
  • 這張卡在漫畫與動畫中的登場次數意外地多,在《遊☆戯☆王R》、《GX》與《ARC-V》中均有出現。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/不死族/攻擊力1550/守備力1550
  • 效果:
    1. 這張卡給予對手戰鬥傷害時,宣言1種卡牌(怪獸、魔法、陷阱)才能發動。對手將該種類的1張卡牌從牌組送去墓地。



詛咒的吸血鬼(カース・オブ・ヴァンパイア)

檔案:Vampire's Curse.jpg
  • 收錄於補充包308。
  • 這張卡被對手戰破送墓時,只要支付500點生命值,就能在自己的下一個準備階段復活,並提升500點攻擊力。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級5/闇屬性/不死族/攻擊力2000/守備力1500
  • 效果:
    1. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時,支付500點生命值才能發動。在下一個自己的準備階段中,特殊召喚墓地裡的這張卡,令這張卡的攻擊力增加500點。



超量怪獸介紹

連接怪獸介紹

相關魔陷

回應

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備註

  1. 其實這個效果早在《吸血鬼嬰兒》中就已經擁有相同效果,但這個效果到了構築包DBDS中才真正成為了特色
  2. 必須是有等級的怪獸,超量與連接怪獸不符合條件
  3. 效果為這張卡被戰破送墓時,可以從牌組特召一隻守備力2000點以下的不死族怪獸